
เนื่องจากบทความที่แล้วอาจจะยาวเกินไปทำให้หน้าเว็บโหลดช้าก็เลยเขียนบทความขึ้นมาใหม่นะคะ ในบทความนี้จะเขียนแต่ในส่วนของ Animation อย่างเดียวเลยค่ะ อย่างที่เรารู้ๆกันว่า Animation ก็คงจะเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวรูปภาพในตัวเกมของเรา และสำหรับท่านใดที่ยังไม่ได้อ่านบทความครั้งที่ 1 สามารถไปอ่านได้ที่ แถบเมนูด้านข้าง Edit Sprite ว่าแล้วเราก็มาเข้าเรื่องของ Animation ใน Game Maker กันดีกว่าค่ะ อาจจะได้รู้เรื่อง Animation (แอนนิเมชั่น) มากยิ่งขึ้น เอาไว้ไปประกอบกับการสร้างเกมด้วค่ะ
Animation จะอยู่ด้านในสุดของหน้าต่างแก้ไขรูปภาพ Edit Sprite

- Set Length... กำหนดหนดความยาวของ Animation โดยเรากำหนดจะสามารถการเพิ่มจำนวนรูปภาพของเราได้ อาจจะเพิ่มเป็นเท่าตัวของที่มีอยู่ก็ได้ค่ะ
- Stretch... ยืด Animation คือการเพิ่มจำนวนรูปภาพคล้ายๆกับอันข้างบนแต่อันนี้จะเพิ่มด้านล่าง เช่น รูปภาพที่ 1 จะถูกเพิ่มโดยรูปที่เพิ่มจะอยู่ด้านล่างรูปที่ถูกเพิ่ม อาจจะไม่ค่อยเข้าใจเรามาดูตัวอย่างรูปภาพพร้อมคำอธิบายกันดีกว่าค่ะ
เรามีรูปภาพ 2 รูป
เลือก Stretch... แล้วจะปรากฏหน้าต่างการเพิ่มเฟรมโดยในที่นี้จะกำหนดจำนวนเป็นเท่าตัวของรูปภาพที่มีอยู่ คือ 4
นี้คือการยืดหรือขยายแอนนิเมชั่นโดย Stretch... ค่ะ
- Reverse การกลับหรือถอยหลังรูปภาพสามารถดูตัวอย่างได้จากรูปภาพด้านล่างค่ะ
รูปภาพต้นแบบยังไม่ได้เลือก Reverse หรือทำการสลับกลับใดๆ
นี้เป็นรูปภาพที่สลับกลับแล้วค่ะ ก็คือการนำรูปภาพที่อยู่ข้างหลังมาไว้ข้างหน้านะคะ
- Add Reverse เพิ่มรูปภาพที่สลับกลับด้านแล้ว
รูปภาพที่อยู่ในสีเหลี่ยมสี่เหลืองคือรูปภาพที่ถูกเพิ่มโดยการ Add Reverse ค่ะ
- Translation Sequence... ขยับรูปภาพ
เมื่อคลิก Translation Sequence... ก็จะมีหน้าต่างตัวเลือกให้เราตั้งค่ารูปภาพค่ะ
ภาพด้านบนนี้คือการขัยบของรูปภาพเช่นในแนวนอนถ้าใส่เครื่องหมายลบรูปภาพก็จะขยับไปทางซ้ายค่ะ
นี้เป็นตัวอย่างรูปภาพที่เลือก Translation Sequence... แล้วค่ะ
- Rotation Sequence การหมุนรูปภาพ โดยการจะสามารถกำหนดองศาการมุนได้ด้วยค่ะ
- Clockwise หมุนตามเข็มนาฬิกา
- Counter-Clockwise หมุนทวนเข็มนาฬิกา
- Colorize... การผสมสี
เช่น เมื่อเราเลือกสีเหลือง และเลือกจำนวนเฟรมเท่ากับจำนวนรูปภาพของเรา
ภาพที่ 1 ก่อนทำ Colorize ภาพที่ 2 หลังทำ Colorize
- Fade to Color... เปลี่ยนสีให้จางหายไป ก็อาจจะคล้ายๆกับอันข้างบนค่ะ แต่อันนี้เราจะสามารถกำหนดสีโดยการคลิกเลือกได้ตามความต้องการเลย และเมื่อเราเลือกสีดังกล่าวแล้วสีของรูปภาพก็จะเหมือนการไล่สีให้ค่อยๆจางหายไป
- Disappear ทำให้รูปภาพค่อยๆจางลงหรือโปร่งใส่ขึ้นนะคะ
- Shrink ส่วนนี้จะทำให้รูปภาพค่อยๆเล็กลง
Left ข้างซ้าย
Right ข้างขวา
Top ด้านบน
Bottom ด้านล่าง
ในส่วนของ Shrink Grow Flatten... Raise... ค่อนข้างจะคล้ายๆกันเพราะฉะนั้นจะเขียนด้านในคือพวกซ้ายขวาอะไรแบบนี้แค่อันเดียวค่ะ
- Grow จะคล้ายๆกับ Shrink เลยค่ะเพียงแต่รูปภาพจะเริ่มย่อลงที่รูปแรกซึ่งตรงข้างกับ Shrink ที่จะค่อยๆย่อลง
- Flatten... บีบรูปภาพ สามารถดูตัวอย่างได้จากรูปภาพด้านล่างค่ะ
- Raise... ก็จะคล้ายกับ Flatten นะคะ แต่จะเหมือนสลับรูปกันยังไงก็ลองดูรูปภาพตัวอย่างด้านล่างนี้เลยค่ะ
- Overlay... วางซ้อน เลือกเพิ่มไฟล์รูปภาพจากคอมพิวเตอร์และรูปภาพที่เลือกจะถูกกำหนดให้มีขนาดเท่ากับรูปภาพล่าสุดของคุณ (แต่รูปภาพล่าสุดก็จะหายไปด้วยนะคะ)
ภาพต้นแบบ
ภาพที่ถูกเลือกออกมาจากเครื่องคอมพิวเตอร์
- Morph... เลือกไฟล์รูปภาพจากคอมพิวเตอร์เช่นเดียวกับ Overlay แต่รูปเดิมจะยังอยู่แต่รูปภาพที่ถูกเลือกมาใหม่อยู่เลเยอร์ด้านล่าง รูปภาพเดิมก็จะค่อยๆจางหายไป
เรื่องของแอนนิเมชั่นก็ขอจบเพียงเท่านี้นะคะ เจอกันในบทความต่อไปค่ะ ^_________^
ไม่มีความคิดเห็น
โพสต์ความคิดเห็น
หากบทความเกิดความผิดพลาดประการใดต้องขออภัยและช่วยชี้แนะด้วยนะคะ ^^